웹에서 사용하는 이미지

2019. 5. 23. 21:52·WEB

비트맵과 벡터 이미지

이미지(그래픽)는 크게 비트맵과 벡터로 구분됩니다.

비트맵(Bitmap)은 각 픽셀이 모여 만들어진 정보의 집합으로 레스터(Raster) 이미지라고도 부릅니다.
픽셀 단위로 화면에 렌더링합니다.(렌더링: 컴퓨터가 화면에 그림을 그려서 우리가 볼 수 있게 합니다)
우리가 일반적으로 사용하는 대부분의 이미지가 비트맵 형식입니다.
그림판, 포토샵과 같은 툴로 편집할 수 있습니다.

벡터(Vector)는 수학적 정보의 형태(Shape)들이 만들어내는 결과물입니다.
이미지가 가지고 있는 점, 선, 면의 위치(좌표), 색상 등의 정보를 온전히 가지고 있으며 그를 화면에 렌더링합니다.
따라서 좀 더 많은 연산을 해야 하지만, 대신 해상도(픽셀)에 영향을 비트맵 이미지와 달리 해상도로부터 자유롭게 렌더링할 수 있습니다.
쉽게 말하면 확대 및 축소를 해도 이미지가 깨지지 않죠.
또한 수학적 정보만을 가지고 있기 때문에 이미지 확대/축소에 따른 용량 변화가 없습니다.
일러스트 같은 툴로 편집할 수 있습니다.

비트맵과 벡터의 차이

이미지 종류장점단점
비트맵정교하고 다양한 색상을 자연스럽게 표현확대/축소 시 계단 현상, 품질 저하
벡터확대/축소에서 자유로움, 용량 변화가 없음정교한 이미지(인물, 풍경 사진 같은)를 표현하기 어려움

Sketch 3는 이미지의 편집보단 벡터 기반의 UI 제작 툴이라고 볼 수 있습니다.

JPG(JPEG)

JPG(Joint Photographic coding Experts Group) Full-color와 Gray-scale의 압축을 위해 만들어졌으며 압축률이 훌륭해 사진이나 예술 분야에서 많이 사용됩니다.

  • 손실 압축
  • 표현 색상도(24비트, 약 1600만 색상) 뛰어나 고해상도 표시장치에 적합
  • 이미지의 품질과 용량을 쉽게 조절 가능
  • 가장 널리 쓰이는 이미지 포맷

높은 압축률(적은 용량)!

PNG

PNG(Portable Network Graphics)는 Gif의 대체 포맷으로 개발되었습니다.

  • 비손실 압축
  • 8비트(256 색상) / 24비트(약 1600만 색상) 컬러 이미지 처리
  • Alpha Channel 지원(투명도 지원)
  • W3C 권장 포맷

투명도 지원!

GIF

GIF(Graphics Interchange Format)는 이미지 파일 내에 이미지 및 문자열 같은 정보들을 저장할 수 있습니다.

  • 비손실 압축
  • 여러 장의 이미지를 한 개의 파일에 담을 수 있음(움짤, 애니메이션)
  • 8비트 컬러만 지원(다양한 색상을 표현하는 작업에는 적합하지 않음)

동영상 같은 이미지!(애니메이션)


이미지 용량이 커서 용량을 줄이고 싶다!  JPG
이미지의 투명도가 필요하다!  PNG
움짤, 애니메이션이 필요하다!  GIF

WEBP

JPG, PNG, GIF를 모두 대체할 수 있는 구글이 개발한 이미지 포맷입니다.

  • 완벽한 손실/비손실 압축 지원
  • GIF 같은 애니메이션 지원
  • Alpha Channel 지원(투명도 지원 / 손실, 비손실 모두)

완벽한 포맷! 그러나 지원 브라우저가…

그래서 아직 사용하기 힘듬

Support Browser for Webp

SVG

SVG(Scalable Vector Graphics)는 마크업 언어(HTML/XML) 기반의 벡터 그래픽을 표현하는 포맷입니다.

  • 해상도의 영향에서 자유로움 -> 반응형 웹에 많이 사용
  • CSS로 Styling 가능
  • JavaScript로 Event Handling 가능
  • 코드 혹은 파일로 사용 가능

벡터 이미지에 익숙하지 않다면 다루기 조금 까다로울 수 있습니다.


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4년차 프론트엔드 개발자입니다. react를 사용하여 웹 서비스를 개발한 경험이 있습니다. github: https://github.com/jch1223
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