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quiz1
1 2 3 4 | var obj1 = { x: 10 }; var obj2 = Object.create(obj1); //obj1을 상속 받음, x값이 prototype에 위치 var result = obj2.x; // proro에 위치한 x값 10을 가져옴 | cs |
quiz2
1 2 3 4 5 6 | var obj1 = { x: 10 }; var obj2 = Object.create(obj1); // obj1을 상속받음 obj2.x = 20; // obj2에 x를 정의하고 20의 값을 넣음 var result = obj2.x; // 상속을 받았지만 x가 생성되면서 더 가까운 20의 값을 가져옴 | cs |
quiz3
1 2 3 4 5 6 | var obj1 = { x: 10 }; var obj2 = Object.create(obj1); //obj1 상속 obj2.x = 20; // obj2에 x를 선언 var result = obj1.x; // 둘은 서로 다른 것 이므로 result = 10 | cs |
quiz4
1 2 3 4 5 6 7 | var obj1 = { x: 10 }; var obj2 = Object.create(obj1); // 상속 var obj3 = Object.create(obj1); // 상속 obj1.x = 15; // 상속받은 obj2, obj3의 proto x의 값도 바뀜 var result = obj2.x + obj3.x; // 30 | cs |
quiz5
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | var obj1 = { x: 10 }; var obj2 = Object.create(obj1); // 상속 obj2.x += 10; /*obj2 {x: 20} __proto__: x: 10 */ obj1.x = 15; // obj2의 proto x의 값도 15로 변경 /*obj2 {x: 20} __proto__: x: 15 */ var result = obj2.x; // obj2의 proto x값이랑은 상관없이 가까운 x의 값 20 | cs |
quiz6
1 2 3 4 5 | var obj1 = { x: 10 }; var obj2 = Object.create(obj1); // obj1 상속 var obj3 = Object.create(obj2); // obj2 상속 var result = obj3.x + 10; // 20 | cs |
quiz7
1 2 3 4 5 6 7 | var obj1 = { x: 10 }; var obj2 = Object.create(obj1); //obj1 상속 var obj3 = Object.create(obj2); //obj2 상속 obj2.x = 20; //obj2에 x값이 새로 생성 var result = obj3.x + 10; // obj2의 x 20+10 = 20 | cs |
quiz8
1 2 3 4 5 6 | var MyFunc = function () {}; MyFunc.prototype.x = 10; // MyFunc의 proto 에 x를 넣는다 var obj1 = new MyFunc(); //new를 사용하여 class 생성 var obj2 = new MyFunc(); var result = obj1.x + 10; // 20 | cs |
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